ComicWiki bruger en cookie til at huske log-in. Ved at besøge denne hjemmeside giver du samtykke til brug af cookies. Læs mere

Vampire Game 1

Fra ComicWiki - Den danske tegneserie wiki
Skift til:navigering, søgning
Skabelon:Album infobox

Forlagets resume

Ishtar, en 15-årig prinsesse fra kongeriget Pheliosta, kender slægtens forbandelse: Hendes tipoldefar kong Phelios besejrede for mange år siden vampyrkongen Duzell. Inden han døde svor Duzell, at han hundrede år senere vil blive genfødt og vende tilbage for at tilintetgøre kong Phelios´ reinkarnation. Hundrede år er nu gået og alle venter på, at Duzell skal dukke op. Men hvordan ser sådan en vampyrkonge mon ud?

Ishtar keder sig på slottet, hvor hun bare skal opføre som en artig prinsesse og have kedelige timer i magi, god opførsel ved hoffet og militærstrategi. Hun savner spænding, så da landsbyens folk kommer til slottet for at bede om hjælp mod en kyaluukat, der er gået til angreb på byens indbyggere, er hun klar. Prinsessen tager det hellige sværd Sidia, forklæder sig og rider ud for at hjælpe landsbyen. Heldigvis opdager hendes livvagt, Darres, at hun er forsvundet og kommer hende til undsætning.

Resume

Akt 1

Dette resume er bevidst fyldelstgørende og kan derfor indeholde spoilere. Der er lagt vægt på ikke at afsløre elementer af handlingen fra efterfølgende bind i serien.

Som nævnt i forlagets resume ovenfor slog Kong Phelios vampyrkongen Duzell ihjel for 100 år siden og begge søde af det. Duzell svor at efter 100 år ville de begge blive reinkarneret og Duzell ville få sin hævn.

100 år efter laver Duzells ånd en pagt med en såkaldt Kyaluu-kat, et fredeligt kattevæsen der lever af plante- of frugtsafter. Pagten er at Duzell vil hjælpe katten med at hævne drabet på dens unger mens Duzell så vil blive undfanget af katten.

Det er tre bøller der har dræbt kattens unger. De første to dræbes som planlagt men ved et uheld kommer han nu til at dræbe en uskyldig mand. Drengens søn, Ryo, tager sammen med en repræsentant fra byen til regentpaladsen hvor de forelægger sitationen. De fortæller at katten sugede deres blod; noget sådanne katte aldrig har gjort før.

Kendo, landets regent indtil princessen bliver gammel nok, afviser det som ammestuesnak, men princessen, Ishtar, overhører det og mistænker at det er Duzell der er vendt tilbage. Hun stjæler det magiske sværd Sidia som Kong Phelios brugte for 100 år siden til at dræbe Duzell og tager afsted til landsbyen i al hemmelighed of klædt ud som mandelig ridder.

Ishtar har tre livvagter. Den vigtigste er Darres, som har været hans livvagt i 10 år, men som holder meget af selvom hun driller ham. De opdager Ishtar er væk og følger efter hende.

Da Ishtar kommer til landsbyen møder hun bl.a. Ryo og de undersøger hvad der er sket. Imellemtiden føler katten skyld over mordet på Ryos far, dog finder den stadig den sidste morder af sine børn of slår hende i ihjel. Det var en pige, Sia, der var den sidste. Duzell bruger sin magi til at få katten til at skifte form til Sia og de infilterer landsbyen. har har nemlig set at Ishtar bærer det sværd som han blev dræbt af så mange år siden. Ved at smage hendes blod kan han afgøre om Ishtar er kong Phelios reinkarnation.

Før Duzell i form af Sia kan få blod fra Ishtar, bliver Sias lig opdaget og Duzell er nødt til at flygte. Senere prøver Duzell, nu i katteform at andrive Ishtar for a bide hende, men det slår fejl og da Darres i samme øjeblik dukker op får de slået katten ihjel. Ud af maven kommer en lille kat (den rigtige Duzell). Ishtar får ondt af katten og af Ryo og tager dem begge med tilbage til slottet.

Akt 2


Anmeldelser

Seriejournalen, af Jan Kjær